3. "Кто такая Элис?"
Из недовольных можно условно выделить две группы: 1) жаждущие хоррора ценители классики и 2) Элис-хейтеры Оффтоп: Любители кино и геймеры! Тема говорит сама за себя. Дискутируем здесь, чтобы не засорять основную тему. Бесползеная тема А фанаты игры почему то считают, что имеют больше прав на франчайз, перед теми кому он нравится. по мне фильмы Resident Evil вообще преступление над игрой Спойлер. Нажмите для прочтения И хотя в старых играх в глазах нельзя было ничего прочесть, но безисходность чувствовалась в каждой фразе. Например разговор Джил и Бреда в баре в РЕ3. "Полиция не готова, что они могут сделать (кстати, в старой версии на Соньке там еще так перевели с истерическим надрывом, переводчик наверно просто поперхнулся, но получилось шикарно), он охотится за нами, мы все умрем". А в фильме ведь живые актеры! Что, так сложно было передать страх? Нет бля, одни терминаторы кругом. Информация
Информация Информация Информация Информация Информация Информация Информация Информация Информация Информация Если вы играете в кооперативном режиме, то у каждого игрока есть свой собственный инвентарь. Вы можете меняться предметами или попросту выбрасывать их, если у вас закончилось свободное место. По ходу игры инвентарь получится немного увеличить за счёт дополнительных наплечных сумок. Также вы сможете при помощи крафтинга собирать различные вспомогательные средства для борьбы с врагами вроде коктейлей Молотова и дымовых шашек. Вам всего лишь нужно найти все необходимые ингредиенты, а затем скомпоновать их прямо в инвентаре. Вторым важным недостатком я считаю техническое исполнение Resident Evil: Revelations 2. Оно и понятно: ведь игру разрабатывали одновременно для двух поколений консолей, поэтому в плане графики разработчики равнялись на технически устаревшие Xbox 360 и PlayStation 3. Но видеть в игре для PlayStation 4 настолько размытые текстуры и угловатые модели для меня было несколько неприятно. Ситуация с версией игры для PC ничуть не лучше, так как ресурсы были использованы одни и те же. Графика становится чуть лучше в моменты демонстрации CG-вставок, отрендерённых заранее, но даже они уже не могут поразить ваше воображение после того, что нам продемонстрировали другие современные видеоигры. Сергей Грэй 24 Марта 2015 в 20:23 24.03.2015 Я как-раз сейчас ее прохожу. Игра нравится, на устаревшую графику не обращаю внимания. Из обзора узнал, что концовку Capcom слили, вот это полный облом. Но вспоминая, когда капкомовцы в последний раз радовали, успокоился, черт с ними. Уже столько лет поклонники сериала ждут возвращения великого некогда сериала про живых мертвецов, а в капком будто оглохли и не слышат. Эти мутанты - недо-зомби, уроборос марафон букмекерская контора новый сайт в беларуси, все это чертовски надоело, хочется номального "резидента", как в старые добрые времена как выиграть в онлайн рулетку онлайн, где трясло от каждого шороха. Атмосфера старого резика улетучилась, и похоже насовсем. Потеряли всех ключевых сотрудников стоявших у истоков сериала, поэтому результат сейчас такой плачевный. Это как с Final Fantasy, без Хиронобу Сакагути сериал потерял всю долю шарма, вот он и был тем "духом" сериала, о котором раньше говорили фанаты. да и без Нобуо Уемацу музыка в сериале уже совсем не та. В случае с Revelations 2 разработчики пошли ещё дальше. Вместо того чтобы выпустить всю игру целиком, они начали выпускать по одному эпизоду в неделю в течение целого месяца. Игрокам, как и в случае с популярными телесериалами, приходилось ждать целых семь дней, чтобы узнать, что же случилось дальше с полюбившимися им героями. Лично я очень скептически отношусь к эпизодической схеме распространения игр и не совсем понимаю, как такая крупная студия, как Capcom, может себе позволить подобный подход к одной из своих главных франшиз. Ну ладно, сейчас важно то, что последний, четвёртый эпизод уже вышел и игроки могут пройти игру от начала до самого конца. Начиная со второго эпизода, игра начинает набирать обороты и достигает пика напряжённости к третьему эпизоду. В четвёртом эпизоде разработчики теряют хватку, и увлекательность прохождения резко падает, оставляя игроков в полном недоумении. Концовки, коих в игре две (хорошая и плохая в зависимости от того, как вы проходили игру), и вовсе заставляют схватиться за голову, поражаясь: как можно было упустить такое замечательное развитие событий и слить всё на самом интересном месте? Подобная неровность повествования и шероховатость сюжета игры является, пожалуй, её основным недостатком. Кодзиму не отстранили. У него контракт заканчивается в этом году и он уходит из Konami. Серия MGS будет продолжать жить без него. Но пятую часть он разрабатывает от начала и до конца. Игра выходит в сентябре текущего года. Меня больше пугает тот факт, что разрабатывать Silent Hill будет некому. Складывается ощущение, что Гильермо Дель Торо проклят и любая игра, за которую он принимается, обречена на гибель :( Наталья обладает необычной способностью чувствовать врагов на расстоянии. Она видит их полупрозрачные силуэты сквозь стены, чем сильно облегчает жизнь Барри. Также Наталья способна видеть невидимых противников, которые встретятся вам, начиная со второго эпизода. Когда она замечает врагов, то предупреждает Барри об этом вслух и показывает пальцем в их сторону. Если же вы играете с другом на разделённом экране, то вы будете видеть их силуэты, просто время от времени поглядывая на экран вашего приятеля. Наталья, как и Мойра, не может использовать традиционное оружие, зато вполне способна на то, чтобы запустить кирпичом в голову нападающего. Благо, что кирпичи в игре разбросаны практически на каждом углу и недостатка в них у вас не возникнет. Наталья также умеет пролезать в узкие отверстия, открывая Барри двери с другой стороны. Игра делает сильный упор на механику совместного прохождения, когда один персонаж постоянно поддерживает другого. Вы можете постоянно переключаться между двумя персонажами и использовать их уникальные навыки, а можете просто пригласить в гости своего товарища и пройти игру на разделённом экране. Нужно отметить, что в последнее время очень редкие игры уделяют столько внимания кооперативному прохождению, и Resident Evil: Revelations 2 стала для меня приятным открытием в этом плане. Ещё игра предлагает вам попробовать дополнительный режим «Рейд». В нём вы сможете в одиночку или на пару с другом расправляться с ордами монстров, собирая ценный лут и параллельно прокачивая своих персонажей. Это дополнение будет приятным бонусом для тех, кто любит такого рода развлечения. Сергей Грэй 25 Марта 2015 в 8:54 25.03.2015 Resident Evil: Revelations 2 десятая по счёту игра основной серии. Я осознанно не стал брать в расчёт многочисленные ответвления вроде игр для аркадных автоматов, бесчисленные ремейки и такие недоразумения, как Resident Evil: The Mercenaries 3D и Operation Racoon City. Первая часть Revelations появилась на свет как проект для карманной консоли Nintendo 3DS, но позднее игра была переиздана в HD-варианте для старших консолей Nintendo Wii U, PlayStation 3, Xbox 360, а также для PC. Информация
Так вот, есть доля правды в их словах, но разве этот так плохо? Неужели серия игр Обитель зла, должна всегда быть похожей на самые первые проекты? Топтаться на месте всегда хуже перемен, а мусолить одну и ту же пластинку губительно для любой игры. К тому же противников нововведений оказалось значительно меньше, чем геймеров готовых к переменам. К примеру, сражение с Симмонсом будет разбито, на погони, перестрелки и непосредственно на несколько сражений с его разными мутировавшими формами. А играя за Джейка и Шери, игроки будут всё прохождение пересекаться с здоровенным бугаём-мутантом, который настолько устойчив к смерти, что убивать мы его будем всю игру. А Крис с Пирсом отправляются на поиски того самого оружия. В итоге они настигают его. В бою, Симмонс мутирует превращаясь в жуткое создание. Вместе с Адой Вонг герои с трудом убивают его.
Помимо простых зомби, в игре будут присутствовать и мутировавшие существа и БИО оружие, которое было создано специально для войны. Нас ожидают собаки, змеи игровые автоматы первый депозит бесплатно, рыбы и будут даже бессмертные враги, которых нельзя убить вообще. На каждом шагу можно встретить, кого-то нового и необычного. Враги будут кусаться, кидаться, плеваться, стреляться, вообщем привыкать к такому зверинцу, придётся долго. А вот с боссами всё намного сложнее. Помимо промежуточных, которые связывают различные сюжетные главы, появятся многоэтапные. Вы не сможете убить их в первой же схватке, ваши стычки будут проходить всю игру, а вот в финале эпизода джекпот игровые автоматы на деньги через, произойдёт последнее сражение, разбитое на несколько совершенно не похожих друг на друга по геймплею, эпизодов. Сражение с боссами больше походит на концовки голливудских фильмов, в которых герои всегда находятся на грани, но всегда успевают вытянуть ситуацию, благодаря невероятной отваге и бла бла… Помните букмекерская контора fonbet скачать, как в четвертой и пятой части, когда врагу отстреливаешь голому появлялся паразит? Так вот, чтобы значительно разнообразить игру, зомби, расстающиеся с разными конечностями своего тела будут высвобождать различные формы паразитов, значительно осложняющих бой. Они будут, перерождаться в бронированных танков, длинноногих кузнечиков, пауков, летунов, ящериц, существ с огромными руками-щитами. Более ли менее привыкнуть ко всем этим упырям можно будет только по прохождении первых трёх компаний. Я честно был удивлен. RE6 настолько длинная, что даже несколько суток игры мало, чтобы пройти её полностью. Первое прохождение на средней сложности у меня заняло практически целую неделю, с учетом, что я играл в неё по 3 -4 часа, каждый вечер. В общей сложности мне понадобилось около 27 часов игры. Не хило, не правда ли? Давно я не видел таких длинных игр. Это ещё одна причина, почему она стоит своих денег. Если 80% всех выходящих игр, можно назвать «игрой на вечер» то RE6 к ним никак не относится. Шестая часть игры Resident Evil стала значительно удобней, в плане управления. Теперь ваш персонаж может двигаться в любом направлении, стрелять на ходу, отпрыгивать и уклоняться. Корявый контроль игровым персонажем, который сопровождал почти все игры серии Resident Evil, сменился волне стандартным управлением для обычного шутера от третьего лица. Будем надеяться, что Capcom продолжит работу в этом направлении. По мере прохождения, Джейк, меняет свой эгоистический и меркантильный взгляд на проблему, не без помощи Шерри, конечно. Теперь, он всерьёз хочет помочь человечеству. После встречи с Леоном, Шерри рассказывает ему, что Симонс нанял её для поисков «ходячего лекарства». Именно тогда она и узнаёт, что советник по национальной безопасности и по совместительству её работодатель, оказывается повинен во всех жутких событиях и даже смерти президента. Набор их довольно приличный, а некоторые навыки даже можно прокачивать. Вполне равноценная замена апгрейда оружия. Играя за Аду и её напарника незнакомца, игроки почувствуют большую схожесть с самой первой компанией за Леона и Хелену. Конечно не без индивидуальных выкрутасов, типа гарпуна с кошкой. По сравнению с четвертой и пятой игрой серии, в RES6 больше нет прокачки стволов. Нет инвентаря в клеточку, а набор оружия значительно уменьшился. Не стоит гневаться и горевать, все эти действия были сделаны для баланса игры и мультиплеера. В шестой части обитель зла Capcomовцы приготовили сюрприз для всех поклонников знаменитой серии игр-ужастиков. Не знаю, помните ли вы, как на игровых форумах, торрентах и прочих мест дискуссий геймеров, игроки ругали RE4 и RE5. Якобы они слишком далеко ушли от оригинала, в них нет простых зомби, патронов всегда хватает, а геймплей скатился к простому экшену. Новых локаций или ещё чего-то там нет, (может с DLC добывят) pvp сражения проходят на эпизодах компании, где два игрока пытаются дойти от точки А до точки Б. Принцип боя полностью позаимствован у игры L4D.Два игрока идут, попутно активируя квестовые ролики и взаимодействуя с окружением. Остальные играют за зомби или зомби-террористов и возрождаясь атакуют главных героев.
Этого мужика мы встречаем в Resident Evil 5. Во время выполнения боевой задачи его подразделение было полностью уничтожено, и Джош присоединился к команде Криса и Шивы, чтобы помочь им выйти на след Альберта Вескера. BSAA, оперативный агент. Обворожительная юная особа появилась в Раккун-Сити одновременно с Леоном Кеннеди. Она давно не получала никаких известий о судьбе своего брата, чудом выбравшегося живым из особняка Спенсера, вот и решила его навестить. И попала в довольно странное место - пустынные улицы, нигде никаких признаков жизни. Зайдя в придорожное кафе, она столкнулась с зомби, от которых её спас оказавшийся поблизости Леон. Вместе с новоявленным знакомым они примут решение добраться до полицейского участка, где, несомненно, более безопасно, чем на улицах, к тому же там Клэр сможет найти какое-то объяснение исчезновению Криса. Ведет себя Стив то как капризный и упрямый ребенок, то как излишне самоуверенный и кичливый подросток. С момента их знакомства с Клэр он пытается произвести на нее впечатление. Ему прямо необходимо показать, какой он крутой, и что именно он в курсе положения дел на острове и сможет выбраться отсюда; особенно хорошо это заметно по тону разговора и общей фамильярности. Для Клэр же, прошедшей через кошмар Раккун-Сити, подобное отношение смехотворно. Карлос – член отряда Дельта U.B.C.S. посланного в Раккун-Сити с целью сдержания эпидемии Т-вируса и спасения гражданских лиц. Его происхождение неизвестно. Предположительно, он родом из Латинской Америки. Он специализирован на миссиях безопасности и поддержки, кроме того имеет опыт тяжелого вооружения и отвечает за техническое обслуживание оружия команды. На счету Уильяма усовершенствование Т-вируса, многочисленные разработки его на основе, в том числе проект «Тиран». Вершиной научно-исследовательской деятельности доктора Биркина является создание G-вируса, чьи возможности во много раз превосходят возможности Т-вируса. Исследования G-вируса заняли у Уильяма 10 лет – с момента его открытия в 1988-м до окончательного завершения в 1998-м. Он чрезвычайно гордился своим открытием и дорожил им. Однако руководству "Амбреллы" стали известны намеренья Уильяма (появившиеся не без участия его друга Альберта) покинуть кампанию вместе со своими разработками. Это был отличный повод и шанс лишить Уильяма его детища, не быть ему ничем обязанными. "Амбрелла" так и поступила. Такой она станет в Resident Evil 5 Каким-то образом Ханк переживет месть ученого, который превратится в чудовище. Михаил - отважный солдат, с большим чувством ответственности и верой в правосудие, всеми силами он пытается защитить и спасти оставшихся в живых своих бойцов. Когда Ирвингу прижимают хвост, он мутирует в неведомую ебанную хуйню. Михаил - экс-боец русской армии, который потерял свою работу, предложивший свои боевые навыки подразделению U.B.C.S. Михаил будет ранен в схватке с полчищем зомби ставки на спорт футбол англия россия, в которой к тому моменту погибнет большинство бойцов U.B.C.S. В Resident Evil 5 - деловая партнерша Вескера, эксцентричная дама, возглавляющая африканский отдел фармацевтической корпорации Tricell, под прикрытием которой работает Вескер. Она рассчитывает, что Вескер построит дивный новый мир, при помощи вирусного оружия очистив планету от лишнего населения, и она верит, что займет место по правую руку от повелителя нового мира, которым сам Вескер планирует стать. Михаил Виктор (м-да, фамилия) В 2002 году до Леона доходит информация о гибели его боевого товарища - Джека Краузера, а еще через 2 года кто-то похищает дочь президента США - Эшли Грэм. Леону поручают разыскать и спасти Эшли. Следуя полученной информации, Леон отправляется в испанскую деревню Пуэбло. Есть даже видео :) Готовьте санитарные пакеты. Собрав немало важных сведений автомат алладин как выиграть jackpot, Леон и Клэр сбегут из исследовательского комплекса "Амбреллы". Будучи преисполненными решимостью расправится с "Амбреллой" за смерть столь многих людей, герои разделятся. Спецотряд S.T.A.R.S. подразделение "Браво". RPD - полицейский департамент Раккун-Сити. Человек с обостренным чувством долга и справедливости. Существенный недостаток - излишняя доверчивость и слабость к противоположному полу. Это ему не раз боком выйдет. В Resident Evil Code: Veronica Клэр окажется в тюрьме на острове Рокфорт, принадлежащем "Амбрелле". Там Клэр знакомится со Стивом Бернсайдом – некогда работавшим на Амбреллу вместе с отцом, но также заключенным в тюрьму. Umbrella Corporation, спецотряд U.B.C.S. А вот такой мы ее увидим в грядущем Resident Evil Revelation - но, к несчастью, только для обладателей новейшей портативной консоли от Нинтендо :( Когда команда «Альфа» направится на поиски пропавшей в Арклейских горах команды «Браво» и окажется в приготовленной для них ловушке, капитану Вескеру будет необходима чья-то помощь, и лучше всего на эту роль подойдет Бэрри – его легко шантажировать угрозой расправы над родными. Джилл и Крис доверяют ему, так что Бэрри сможет их убедить поступать именно так, как нужно Вескеру. Это будет вынужденное предательство, которое будет очень сильно терзать его. В итоге Бэрри все-таки пойдет против "Амбреллы" - хотя и будет знать, что подвергает свою семью смертельной опасности. В дальнейшем - подручный Вескера и боевик Los Illuminados Во время инцидента в Раккун-Сити Джилл будет инфицирована вирусом. Ее спасет наемник "Амбреллы" Карлос Оливейро. По характеру, вероятно, слишком самонадеянный, но простодушный. В течение миссии он знакомится с Джилл Валентайн и, подвергая опасности свою жизнь, неоднократно спасает девушку. Похоже, парень очарован ею. Вместе с ней он прокладывает путь к выходу из города через полчища живых мертвецов и мутантов. Эйда Вонг – хитрая, красивая, независимая, знающая себе цену и весьма опасная женщина. Эйда безжалостно использует людей в своих интересах, обманывая и кидая их. Эйда всегда работает одна – она не доверяет напарниками, и они не доверяют ей. И только Леон к ней неровно дышит :) Спецотряд S.T.A.R.S. подразделение "Альфа". В итоге Экселла превратится в гигантский уроборос. Поскольку Шерри оказывается зараженной вирусом, Клэр предстоит увести девочку из участка в исследовательский комплекс "Амбреллы". Там она будет искать антивирус, чтобы вылечить ребенка. Вместе с Леоном и Шерри Клэр покинет Раккун-Сити подземной железной дорогой. Секретный гангстерский костюм Леона в Resident Evil 4 :)) Их было трое: Эдвард Эшфорд, Джеймс Маркус и Озвелл Спенсер – аристократы, учредившие Umbrella Corporation. Напарница Криса Редфилда в Resident Evil 5. По легенде, все свое детство эта чернокожая барышня провела в африканских джунглях в составе партизанского отряда, то есть росла и воспитывалась с оружием в руках. Затем была завербована в BSAA, где прошла подготовку под руководством капитана Стоуна. На пару с Крисом ей предстоит пройти через настоящий ад, однако она покажет себя как верная и преданная боевая подруга. Некоторое время Леон работает в команде с другим правительственным агентом - Джеком Краузером. Однако между ними возникают трения, и Краузер вскоре куда-то исчезает. Вескер хладнокровен, жесток, расчетлив. Пожалуй, трудно найти более харизматичного и уравновешенного злодея, чем он. Крис и Джилл (Resident Evil) Мой любимый персонаж :) Его мы встречаем в Resident Evil 2 и Resident Evil 4. Леон узнает что катастрофа, произошедшая в городе, - дело рук международной корпорации "Амбрелла". Исследовав ее скрытый научный центр на окраине города (вход в который располагался прямо под полицейским участком), Леон найдет много информации о чудовищных экспериментах корпорации, которые были связаны с разработкой биологического оружия. Эшли - совершенно беспомощное создание. Жутко напрягает. По своей глупости вечно влипает в какие-то неприятности. Однако стоит ее потерять - и задание провалено. Материал подготовлен при помощи Вескер принимал участие в разработке биологического оружия, в частности и в проекте «Тиран». Но точно не известно, в чем заключалась его деятельность. Не будучи с головой поглощенным работой, подобно Уильяму bet365 мобильное приложение, он часто задавался вопросами об истинных намерениях их таинственного «начальника» - Спенсера, одного из совладельцев корпорации "Амбрелла". После разочарования в военной службе и возвращения к гражданской жизни Крис переезжал из города в город, пока не встретил в один прекрасный день Бэрри Бертона. Бэрри сразу заметил способности Криса и, учитывая его солидный военный опыт, завербовал его в недавно созданную организацию S.T.A.R.S. после чего они вместе оказались в одной из его подразделений - в Раккун-Сити, под командованием капитана Альберта Вескера. 24 июля 1998 года команда "Альфа" отправляется на поиски пропавшей команды "Браво". Тоже экс-солдат русской армии, завербованный Амбреллой в ряды U.B.C.S. Николай - сержант службы U.B.C.S. кроме того, он один из наблюдателей, посланных Амбреллой в Раккун-Сити для оценки возможностей B.O.W. Спецотряд S.T.A.R.S. подразделение "Альфа". Основатель и лидер религиозной секты, процветающей в окрестностях испанской деревни Пуэбло - место действия Resident Evil 4. Проводя опыты над различными живыми организмами, в том числе и людьми, Джеймс продвинулся в разработках на основе Т-вируса. Долгое время основные достижения в области создания биологического оружия принадлежали именно Маркусу, и Спенсер, скорее всего, не опасался конкуренции со стороны ученого, выполнявшего основную работу. Но почувствовав нежелание Маркуса оставаться в тени главы Амбреллы и нежелание делиться с корпорацией своими изобретениями, Спенсер в конце 80-х годов принимает решение устранить доктора. Ему есть вполне неплохая замена – Уильям Биркин, который пока более лоялен и только с радостью займет место Маркуса, ибо молодой ученый всегда желал быть первым в своей области. В 1988-м году по распоряжению Спенсера доктор Джеймс Маркус был расстрелян людьми из специальных сил "Амбреллы" в собственной лаборатории во время очередного опыта. Исполнителями убийства были никто иные как Уильям Биркин и Альберт Вескер – единственные, кому Маркус доверял. Тело доктора утопили. Наемница, которую встречает в Раккун-Сити Леон. Джилл в костюме BSAA
0 Comments
Leave a Reply. |